అన్ని కదలికలు సమానంగా సృష్టించబడలేదు మరియు వివిధ పోకీమాన్ నేర్చుకునే సామర్థ్యం ఉన్న నీటి-రకం కదలికలకు ఇది ప్రత్యేకంగా వర్తిస్తుంది.

ప్రతి రకం దాని కదలికల యొక్క సరసమైన వాటాను కలిగి ఉంటుంది, ఒక ఆటగాడు వాటి ప్రభావాలను చదివినప్పుడు, తరచుగా ఆటలో అలాంటి కదలికలు కూడా ఉన్నాయనే చికాకు వెంటనే వస్తుంది. వీటిలో కొన్ని దాచిన ఉపయోగాలు ఉన్నాయి లేదా చాలా ప్రత్యేకమైన ప్రదేశాలలో ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి, కానీ చాలా వరకు, ఈ కదలికలు నిజంగా విస్మరించడం మంచిది.





కాబట్టి ఇక్కడ అతితక్కువగా ఉండే నీటి-రకం కదలికల జాబితా ఉంది. చాలా సార్లు ఆటగాడు వాటిని ఉపయోగించడాన్ని కూడా పరిగణించకూడదు.

గమనిక: ఈ వ్యాసం ఆత్మాశ్రయమైనది మరియు రచయిత అభిప్రాయాన్ని ప్రతిబింబిస్తుంది.




5 పోకీమాన్‌లో నివారించడానికి నీటి రకం కదలికలు

#5 - బిగింపు

బిగింపు (చిత్రం బల్బాపీడియా ద్వారా)

బిగింపు (చిత్రం బల్బాపీడియా ద్వారా)

ఇది ఎందుకు అంత గొప్పది కాదని నిరూపించడానికి క్లాంప్ యొక్క ప్రాథమిక అవలోకనం ఇక్కడ ఉంది:



క్లాంప్ 35 వద్ద తక్కువ బేస్ పవర్ కలిగి ఉంది, కేవలం 85% ఖచ్చితత్వం (75% నుండి బఫ్ చేయబడింది), మరియు ప్రతి మలుపు ముగింపులో (1/16 వ నుండి బఫ్ చేయబడిన) హిట్ పోకీమాన్ యొక్క HP లో 1/8 వ వంతు డీల్స్ జనరేషన్ VII లో -5 మలుపులు, కానీ జనరేషన్ I లో 1 మలుపు మాత్రమే).

అయితే, హిట్ పోకీమాన్ ర్యాపిడ్ స్పిన్‌ను ఉపయోగిస్తే లేదా యూజర్ యుద్ధాన్ని విడిచిపెడితే (మూర్ఛపోవడం లేదా స్విచ్ అవుట్ చేయడం ద్వారా) ఎండ్ ఆఫ్ టర్న్ నష్టం ముగుస్తుంది. U- టర్న్ మరియు వోల్ట్ స్విచ్ వంటి మూవ్‌లు ఇప్పటికీ హిట్ పోకీమాన్‌ను స్విచ్ అవుట్ చేయడానికి అనుమతిస్తాయి.



అదనంగా, హిట్ పోకీమాన్ స్విచ్ అవుట్ అవ్వదు (జనరేషన్ VII నాటికి, పోకీమాన్ హిట్ అనేది ఘోస్ట్-టైప్ తప్ప). వినియోగదారు గ్రిప్ పట్టుకున్నట్లయితే, తరలింపు వ్యవధి 7 మలుపులకు పొడిగించబడుతుంది, మరియు వినియోగదారు బైండింగ్ బ్యాండ్‌ను పట్టుకుంటే, ఎండ్-ఆఫ్-టర్న్ నష్టం వినియోగదారు యొక్క HP లో 1/6 వంతుకు పెరుగుతుంది.


#4 - బబుల్

బబుల్ (పోకీమాన్ కంపెనీ ద్వారా చిత్రం)

బబుల్ (పోకీమాన్ కంపెనీ ద్వారా చిత్రం)



బబుల్ మూడు తేడాలు మినహా వాటర్ గన్‌తో సమానంగా ఉంటుంది;

1) లక్ష్యం వేగాన్ని తగ్గించడానికి ఇది తక్కువ అవకాశం ఉంది.

2) డబుల్/ట్రిపుల్ యుద్ధాలలో, ఇది బహుళ ప్రత్యర్థి పోకీమాన్‌ను తాకింది. ఒక కదలిక బహుళ పోకీమాన్‌ను తాకినట్లయితే నష్టం తగ్గుతుంది, మరియు బబుల్ ఒక దయనీయమైన 40 బేస్ పవర్ కలిగి ఉండటం వలన, ఇది ప్రయోజనం కంటే ప్రతికూలమైనది.

3) దీనికి మరో 5 PP ఉంది.

వాటర్ గన్ చాలా వాటర్-టైప్ స్టార్టర్‌లకు ప్రధానమైన ప్రారంభ/ముందస్తు కదలికతో, ఇది బబుల్‌ని సాధారణంగా ఇప్పటికే నేర్చుకున్న కదలిక యొక్క స్వల్పంగా మెరుగుపరిచిన క్లోన్‌గా చేస్తుంది. ఒకవేళ సాధ్యమైతే, ఒక శిక్షకుడు నేరుగా మెరుగైన కదలికను దాటవేయాలి మరియు బబుల్‌ను పూర్తిగా విస్మరించాలి.


#3 - వర్ల్పూల్

వర్ల్‌పూల్ (పోకీమాన్ కంపెనీ ద్వారా చిత్రం)

వర్ల్‌పూల్ (పోకీమాన్ కంపెనీ ద్వారా చిత్రం)

వర్ల్‌పూల్ క్లాంప్‌తో సమానంగా ఉంటుంది, కానీ దీనికి కొన్ని తేడాలు ఉన్నాయి.

స్టార్టర్స్ కోసం, ఇది మరింత పోకీమాన్ ద్వారా నేర్చుకోబడుతుంది. ఇది మరింత సులభంగా అందుబాటులోకి వస్తుంది. ఇది డైవ్‌ను ఉపయోగించిన పోకీమాన్‌ను కూడా కొట్టగలదు. డైవ్ అనేది అత్యంత సాధారణ కదలిక కాదు, కానీ ఇది ఇప్పటికీ క్లాంప్‌పై ఒక ప్రయోజనం.

కానీ ఇది మునుపటి తరం కోసం ఒక HM కదలిక, ఆటగాళ్లు ఈ కదలికను నేర్చుకోవాలని బలవంతం చేసింది. అదనంగా, అది జనరేషన్ II/IV లో తిరిగి వచ్చింది, ఇది ప్రతి మలుపుకు 1/8 వ HP చేయడానికి బఫ్ చేయబడే ముందు మరియు వర్ల్పూల్ 4-5 కి బదులుగా 2-5 మలుపులు కొనసాగింది. రాక్ స్మాష్ మరియు కట్ లాంటి స్థాయిలో ఉన్న అనేక పోకీమాన్ కోసం ఇది వ్యర్థమైన కదలిక స్లాట్. ఆటలో కొద్దిమంది సుడిగుండాలు మాత్రమే ఉన్నాయి, HM గా కూడా అర్ధంలేని దగ్గరగా చేస్తోంది .

బలవంతంగా తరలించడం మరియు క్లాంప్ యొక్క మరింత అందుబాటులో ఉండే క్లోన్ అనే నేరం కోసం, వర్ల్‌పూల్ ఈ జాబితాలో క్లాంప్ కంటే ఎక్కువ స్థానాన్ని సంపాదించింది.


#2 - ఆక్టాజూకా

ఆక్టాజూకా (బల్బాపీడియా ద్వారా చిత్రం)

ఆక్టాజూకా (బల్బాపీడియా ద్వారా చిత్రం)

ఆక్టాజూకా చాలా తక్కువ పోకీమాన్ ద్వారా నేర్చుకుంది, ఇది ఒక విలువైన ఎత్తుగడగా అనిపిస్తుంది. మరియు లక్ష్యం యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని తగ్గించడానికి 50% అవకాశం ఉన్న దాని ప్రభావం బాగుంది.

కానీ కేవలం 65 బేస్ పవర్ కలిగి ఉండగా, 85% ఖచ్చితత్వం కూడా క్షమించరానిది. వాస్తవానికి, ఈ కదలికకు తక్కువ శక్తి ఉంటే మరింత ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఇది టెక్నీషియన్‌ని ట్రిగ్గర్ చేయడానికి మరియు మూవ్ యొక్క బేస్ పవర్‌ను 1.5 కి పెంచడానికి, 90 కి పెంచడానికి అనుమతిస్తుంది. కానీ కాదు, ఇది కొంతవరకు మాత్రమే ఉంటుంది ఉపయోగించదగినది.

ఆక్టాజూకా నేర్చుకోగలిగే 7 పోకీమాన్‌లో 2 కూడా నీటి రకాలు కావు, కాబట్టి అవి కూడా పొందవు STAB (అదే రకం దాడి బోనస్).


#1 - వాటర్ స్పోర్ట్

వాటర్ స్పోర్ట్ (పోకీమాన్ కంపెనీ ద్వారా చిత్రం)

వాటర్ స్పోర్ట్ (పోకీమాన్ కంపెనీ ద్వారా చిత్రం)

వాటర్ స్పోర్ట్ యొక్క ఏకైక ఉపయోగం ఫైర్-టైప్ కదలికల ప్రభావాన్ని 5 మలుపులకు 33% తగ్గించడం. ఇది వర్షపు వాతావరణం కంటే అధ్వాన్నంగా ఉంది, ఇది నీటి రకం కదలికలను 1.5 ద్వారా శక్తివంతం చేయడం మరియు అదే సంఖ్యలో మలుపుల కోసం వివిధ సామర్థ్యాలను మరియు కదలికల ప్రత్యేక ప్రభావాలను సక్రియం చేయడమే కాకుండా, ఫైర్-రకం కదలికలను 50%బలహీనపరుస్తుంది. వాటర్ స్పోర్ట్ ఏ విధమైన ప్రయోజనాన్ని కలిగి ఉన్న ఏకైక ప్రాంతం అది మరొక వాతావరణ ప్రభావం లేదా సామర్ధ్యం ద్వారా రద్దు చేయబడదు.

వర్షం (సాధారణంగా వర్షం) వల్ల చాలా ఎక్కువగా బయటపడడంతో పాటు, వాటర్ స్పోర్ట్ కూడా దాదాపుగా పోకీమాన్ ద్వారా నేర్చుకోబడుతుంది, అవి నీటి రకం లేదా అగ్ని బలహీనత లేనివి. వాటర్ స్పోర్ట్‌ను బాగా ఉపయోగించుకోగల సరిగ్గా 4 పోకీమాన్ ఉన్నాయి, మరియు 4 లో 3 ఒకే పరిణామ రేఖ నుండి వచ్చాయి.