నాణ్యమైన AAA మరియు ఇండీ డెవలపర్లు 2000 ల నుండి అద్భుతమైన ఆటలతో మార్కెట్‌ను ముంచెత్తడంతో FPS కళా ప్రక్రియకు చెందిన అభిమానులు ఎంపిక చేసుకున్నారు. యుద్దభూమి ఫ్రాంచైజీతో పాటు కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ (CoD) గేమ్‌లు నేడు అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన గేమ్‌లు.

FPS జానర్ సంవత్సరాలుగా చాలా ఆవిష్కరణలను చూసింది, ప్రతి గేమ్ తమదైన ప్రత్యేకమైన స్పిన్‌ను కళా ప్రక్రియలో పెట్టడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ప్రతి గేమ్ ద్వారా ఒక FPS యొక్క ప్రాథమిక సూత్రాలు ఒకే విధంగా ఉంటాయని వాదించవచ్చు, ఆట యొక్క అనుభూతిని తీవ్రంగా మార్చే వివిధ మెకానిక్‌లు ఉన్నాయి.



ఇది కూడా చదవండి: PUBG మొబైల్: మహాసముద్రం ఎవరు?

కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ మరియు యుద్దభూమి ఆటలు కూడా చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి మరియు వివిధ రకాల ఆటగాళ్లను అందిస్తాయి. CoD అనేది చిన్న మ్యాప్‌లతో వేగవంతమైన అనుభవం, ఇది రిఫ్లెక్స్ ఆధారిత షూటర్ ఆఫర్‌ని అందిస్తుంది.

యుద్దభూమి ఆటలు వాటి పెద్ద పటాలకు ప్రసిద్ధి చెందాయి మరియు అందువల్ల, ప్రతి మ్యాప్‌లో ఆటగాళ్ల అధిక నిష్పత్తి. ఇది చాలా పెద్ద ఆట స్థలాన్ని చేస్తుంది, ఫలితంగా పెద్ద ఎత్తున యుద్ధాలు జరుగుతాయి.

కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ లేదా యుద్దభూమి మీకు బాగా సరిపోతుందో లేదో ఎలా నిర్ణయించాలి?

రెండు ఫ్రాంచైజీల మధ్య నిర్ణయించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు మీరు గుర్తుంచుకోవలసిన పెద్ద మరియు చిన్న అనేక వివరాలు ఉన్నాయి. FPS శైలిలో ప్రత్యామ్నాయాలు ఉన్నప్పటికీ, అతిపెద్ద ఆటలు ఎల్లప్పుడూ కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ మరియు యుద్దభూమి అని కూడా గమనించాలి.


మొబిలిటీ

చలనశీలత ఎల్లప్పుడూ FPS అనుభవంలో ఒక ముఖ్యమైన భాగం, మరియు ద్రవ కదలిక తరచుగా ఆటను తయారు చేయవచ్చు లేదా విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, టైటాన్‌ఫాల్ 2 గత దశాబ్దంలో అత్యుత్తమ FPS గేమ్‌లలో ఒకటిగా పరిగణించబడుతుంది మరియు దాని ప్రశంసలు చాలావరకు దాని కదలిక వైపు మళ్ళించబడ్డాయి.

కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీలో మొబిలిటీ:గత దశాబ్దంలోని CoD ఆటలు వివిధ యుగాలలో విస్తరించాయి: రెండవ ప్రపంచ యుద్ధం నుండి భవిష్యత్ అంతరిక్ష యుద్ధాల వరకు. అంటే ఈ ఆటలలో చైతన్యం సమయం మరియు సమయాన్ని పునరుద్ధరించబడింది.

భవిష్యత్తులో సెట్ చేయబడిన గేమ్‌లు, బ్లాక్ ఆప్స్ III మరియు IV, ఇన్ఫినిట్ వార్‌ఫేర్ మరియు అడ్వాన్స్‌డ్ వార్‌ఫేర్ వేగం పరంగా చాలా ఎక్కువ కదలికలను అందిస్తాయి మరియు వాల్ రన్నింగ్ మరియు బూస్ట్డ్ జంప్‌లను కూడా అనుమతిస్తాయి.

ఇది చలనశీలతలో మరింత డైనమిక్ అనుభవాన్ని అందిస్తుంది.

యుద్దభూమిలో కదలిక:యుద్దభూమి ఆటలు వివిధ యుగాల పోరాటాలలో కూడా మునిగిపోయాయి, కానీ చలనశీలత మరియు పోరాటానికి 'భూమిపై బూట్లు' విధానాన్ని కలిగి ఉండటం వాటి మూలాలకు అతుక్కుపోయింది.

ఈ ఆటలు మరింత వాస్తవిక అనుభవాన్ని అందిస్తాయి మరియు కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ గేమ్‌ల వంటి కదలిక వంటి సైన్స్ ఫిక్షన్‌ని అనుమతించవు. ఇది మరింత ప్రామాణికమైనదిగా భావించే షూటర్‌ని ఆడే మరింత మంది ఆటగాళ్లను ఆకర్షించవచ్చు.


పేస్ మరియు స్కేల్

కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీలో పేస్ మరియు స్కేల్:తక్కువ టిటికె (టైమ్ టు కిల్) మరియు చిన్న, క్లాస్ట్రోఫోబిక్ మ్యాప్‌ల కారణంగా కోడ్ గేమ్‌లకు ఎల్లప్పుడూ తీవ్రమైన వేగం ఉంటుంది. వాహనాలు లేదా ఎయిర్‌క్రాఫ్ట్‌ల వాడకం ఆట వేగాన్ని నెమ్మదిస్తుంది.

అందువల్ల, పెరిగిన చలనశీలత, చిన్న మ్యాప్ పరిమాణం మరియు తక్కువ TTK ఫలితాలు ఆటకు వేగవంతమైన వేగంతో ఉంటాయి. కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ గేమ్‌లో మొమెంటం భారీ పాత్ర పోషిస్తుంది.

యుద్దభూమిలో పేస్ మరియు స్కేల్:యుద్దభూమిలో మ్యాప్ సైజులు గణనీయంగా పెద్దవిగా ఉంటాయి, ప్రతి మ్యాప్‌లో పెద్ద సంఖ్యలో ప్లేయర్‌లు ఉంటాయి, పెద్ద ఎత్తున యుద్ధాలను మరింత వేగవంతంగా మరియు మరింత వ్యూహాలు అవసరమవుతాయి.

CoD లోని ప్రతి మ్యాప్ ద్వారా SMG ని ఉపయోగించడం మీకు బాగానే ఉన్నప్పటికీ, మ్యాప్ యొక్క పెద్ద పరిమాణం కారణంగా యుద్దభూమిలోని ప్రతి ఆయుధ తరగతితో మీరు మరిన్ని ప్రయోగాలు చేస్తారు.

గ్రౌండ్ వాహనాలు మరియు ఎయిర్‌క్రాఫ్ట్‌ల వాడకం మరింత పెద్ద ఎత్తున యుద్ధాలను చేస్తుంది.


సింగిల్ ప్లేయర్ ప్రచారాలు

కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీలో ప్రచారాలు:CoD ఫ్రాంచైజ్ అనేక ప్రచారాలను కలిగి ఉంది, అవి చాలా సానుకూలంగా స్వీకరించబడ్డాయి, ఇతరులు ఫ్లాక్‌ను అందుకున్నారు. కానీ చాలా తరచుగా, CoD ప్రచారాలు గొప్పవి మరియు టన్నుల కొద్దీ గొప్ప సినిమా చర్యలను అందిస్తాయి.

డెవలపర్లు కథ చెప్పడం లేదా కథనంలో కొత్త పుంతలు తొక్కుతున్నప్పటికీ, ప్రచారాలు సరదాగా మరియు ఆకర్షణీయంగా ఉంటాయి.

యుద్దభూమిలో ప్రచారాలు:యుద్దభూమిలో ప్రచారాలు ఎక్కువగా సేవలందించినప్పటికీ, ఏదీ ప్రత్యేకంగా గొప్పగా లేదా చిరస్మరణీయంగా నిలుస్తుంది.

మేకర్స్ యుద్దభూమిలో హార్డ్‌లైన్ మరియు బ్యాడ్ కంపెనీ వంటి మరిన్ని కథన-ఆధారిత ఆటలతో ప్రయోగాలు చేశారు, కానీ ఉత్తమంగా మిశ్రమ సమీక్షలను మాత్రమే అందుకున్నారు.