వాల్వ్‌కి సంబంధించిన ఒక సాధారణ జోక్ ఏమిటంటే వారు ఆటలు చేసేవారు కానీ ఇప్పుడు [వారు] డబ్బు సంపాదిస్తారు. గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ స్టూడియో PC గేమ్‌ల కోసం అతిపెద్ద డిజిటల్ మార్కెట్‌ ప్లేస్‌కి ఎలా దారితీసింది అనేదానికి ఇది రిఫరెన్స్.

'ఆటలను రవాణా చేయడం సరదాగా ఉంటుంది.' https://t.co/dZ6ZupSf4X



- PC గేమర్ (@pcgamer) జనవరి 20, 2021

విమర్శ చెల్లుబాటు అయ్యేది, ఎందుకంటే వాల్వ్ దాని అభివృద్ధి క్రాల్‌కి మందగించిన కాలం గడిచింది, మరియు వాటి అసలు విడుదలలు మరింత అరుదుగా వచ్చినట్లు అనిపిస్తాయి. చాలా ప్రియమైన శీర్షికలకు బాధ్యత వహించే కంపెనీ కోసం, చాలా మంది అభిమానులు మరొక మెయిన్‌లైన్ వాల్వ్ గేమ్‌ను మళ్లీ చూడలేరని ఆందోళన చెందారు.

వాల్వ్ లోగో ప్రత్యేకతను సూచిస్తుంది

వాల్వ్ మెయిన్‌లైన్ సిరీస్‌లన్నీ భారీ విజయాలు సాధించిన సమయం ఉంది. దీని ప్రధాన శ్రేణి, హాఫ్-లైఫ్, పోర్టల్ మరియు కౌంటర్-స్ట్రైక్, అన్ని ఆటలు వారి స్వంత హక్కులలో నిర్వచించబడ్డాయి. వాటితో పాటుగా, వాల్వ్ టీమ్ ఫోర్ట్రెస్ 2 మరియు డోటా 2 తో ప్రముఖ మోడ్‌లకు కీలకమైన సీక్వెల్‌లను కూడా సృష్టించింది.

బహుశా వాల్వ్ సృష్టించిన ఏకైక గేమ్ దాని శైలిలో భారీ విజయాన్ని సాధించలేదు, డోటా విశ్వం, కళాకృతిలో సెట్ చేయబడిన ఆన్‌లైన్ సేకరించదగిన కార్డ్ గేమ్ కోసం వారి ప్రయత్నం. న్యూవెల్ వాస్తవానికి దానిని స్వయంగా తీసుకువచ్చాడు మరియు వారు ఇంకా పని చేస్తున్నారని చెప్పారు.

కళాకృతిని పక్కన పెడితే, వాల్వ్ వద్ద అంతర్గత అభివృద్ధి బృందం చేసిన ప్రతి గేమ్ దాని శైలిలో ప్రధాన ప్రవేశం. ఇటీవల, హాఫ్ లైఫ్: గేమ్ప్లే, కథనం మరియు స్కోప్ పరంగా VR గేమ్‌లకు ఆశించిన నాణ్యతను అలిక్స్ పెంచింది.

ఎందుకు వాల్వ్ చాలా తక్కువ ఆటలను విడుదల చేస్తుంది

గత సంవత్సరం హాఫ్-లైఫ్ విజయం సాధించినట్లు గేబ్ న్యూవెల్ చెప్పారు: వాల్వ్ మరింత సింగిల్ ప్లేయర్ గేమ్‌లను రూపొందించడానికి అలెక్స్ చాలా వేగాన్ని సృష్టించింది. https://t.co/G3u56tdwgS pic.twitter.com/9J0RcJrQwv

- అప్‌లోడ్ VR (@UploadVR) జనవరి 22, 2021

చాలా కంపెనీలు వాల్వ్ పరిమాణాన్ని అభివృద్ధి చక్రంలోకి ప్రవేశిస్తాయి మరియు వార్షిక షెడ్యూల్‌లో ఆటలను క్రమం తప్పకుండా విడుదల చేస్తాయి. EA, Ubisoft మరియు Activision వంటి స్టూడియోలు ప్రతి రెండేళ్లకొకసారి తమ ప్రధాన సిరీస్ నుండి కొత్త ఉత్పత్తిని ఉంచినట్లు కనిపిస్తాయి.

హాఫ్-లైఫ్ అభిమానులు కొత్త ఆటల కోసం చాలా కాలం వేచి ఉండే సమయాన్ని ఎదుర్కోవలసి వచ్చింది. హాఫ్-లైఫ్‌కు ముందు: అలిక్స్, హాఫ్-లైఫ్ సిరీస్‌లో చివరి కొత్త ఎంట్రీ హాఫ్-లైఫ్ 2: ఎపిసోడ్ టూ, 2007 లో విడుదలైంది. అప్పటి నుండి, ఈ సిరీస్‌లో తదుపరి ఎంట్రీకి సంబంధించి అభిమానులకు కనీస సమాచారం విడుదలైంది. హాఫ్-లైఫ్ 3 ని వాల్వ్ వదులుకున్నట్లు ఆశ్చర్యకరమైన లీక్ సూచించినట్లు అనిపించింది.

హాఫ్-లైఫ్ సిరీస్‌లో ఏదైనా ఎంట్రీకి వాల్వ్ నాణ్యతపై చాలా ఎక్కువ నిరీక్షణ కలిగి ఉన్నట్లు నివేదించబడింది. ఆట అన్వేషించడానికి అనుమతించే ఆహ్లాదకరమైన మరియు అసలైన మెకానిక్‌ని అభివృద్ధి చేయాలే తప్ప తాము మరొక హాఫ్-లైఫ్ గేమ్‌ను తయారు చేయలేమని వారు చెప్పేంత వరకు వెళ్లారు.

అన్నింటికంటే గేమ్ మెకానిక్స్‌పై ఈ ప్రాధాన్యత అంటే హాఫ్-లైఫ్‌కు ఎక్కువ కథ చెప్పాల్సి ఉన్నప్పటికీ, ఆ కథను అనుభవించడానికి సరైన వాహనం లేకుండా చెప్పబడదు.

అందుకే తాజా హాఫ్ లైఫ్ ఎంట్రీ ఒక VR టైటిల్. కొత్త టెక్నాలజీ వాల్వ్ అన్వేషించడానికి సంభావ్య డిజైన్ స్థలాన్ని విస్తరించింది మరియు కొత్త టూల్స్‌తో ప్రయోగాలు చేయడానికి వాటిని అనుమతించింది.

గేమ్‌ప్లే-ఫస్ట్ గేమ్ డిజైన్ గతంలో వాల్వ్‌కు చెల్లించింది, అయితే అభిమానులు తమ అభిమాన వాల్వ్ సిరీస్‌లో కొత్త ఎంట్రీ కోసం ఆత్రుతగా ఉన్నారని చెప్పడం సరైంది.