బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ రాక్స్టెడీ యొక్క అతిపెద్ద పని, మరియు చాలా మంది అభిమానులు స్టూడియో ల్యాండింగ్ను అతుక్కోగలిగారా అని తరచుగా ఆశ్చర్యపోతున్నారు. గేమ్ అభివృద్ధిలో బాట్మాన్ అర్కామ్ ఫ్రాంచైజీ కూడా అతిపెద్ద సవాళ్లలో ఒకటి.
ఆధునిక యుగంలో బాట్మాన్ వంటి మొత్తం తరం మనస్సులను చాలా పాత్రలు ఆకర్షించలేదు. శతాబ్దం ప్రారంభంలో, జోయెల్ షూమేకర్ సినిమాల తర్వాత ఈ పాత్ర క్యాంప్ భూభాగానికి తగ్గించబడింది.
2000 వ దశకంలో క్రిస్టోఫర్ నోలన్ ఫ్రాంక్ మిల్లర్ యొక్క పని నుండి బాట్మాన్ విశ్వంలోకి అత్యంత సంతోషకరమైన మరియు విప్లవాత్మకమైన వాటిని అందించాడు. బాట్మాన్ ఒక తరం యొక్క సామూహిక ముట్టడిగా మారింది, మరియు క్యాప్డ్ క్రూసేడర్తో ఏదైనా ఆట చాలా పరిశీలనను ఆహ్వానిస్తుంది.
రాక్స్టెడీ చివరికి దానిని పార్క్ నుండి పడగొట్టాడు, 2000 ల నాటి మైలురాయి వీడియో గేమ్ టైటిల్స్లో ఒకదాన్ని అందించాడు: బాట్మాన్ అర్ఖం ఆశ్రయం.
ఫాలో-అప్, ఒక గొప్ప కానీ తప్పుగా అర్ధం చేసుకున్న స్పిన్-ఆఫ్, మరియు ఒక త్రయం యొక్క అత్యంత విభజన ముగింపులలో ఒక కళాఖండాన్ని అనుసరించారు.
బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ ఈ సిరీస్లో అత్యంత తక్కువగా అంచనా వేయబడిన గేమ్?
బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్, దాని గొప్పతనం ఉన్నప్పటికీ, ఆట ఉద్దేశించిన హంస పాటగా నిర్వహించబడిందా అని చాలా మంది ఆటగాళ్లను ఆశ్చర్యపరిచింది. ఆట చుట్టూ ప్రశంసలు మరియు విమర్శకుల ప్రశంసలు ఉన్నాయి, కానీ దానిపై గణనీయమైన స్థాయిలో విమర్శలు వచ్చాయి.
యాంత్రికంగా, రాక్స్టెడీ ఫ్రాంఛైజీతో అవసరమైన చోటికి చేరుకుంది. అర్ఖమ్ నైట్ నిస్సందేహంగా సిరీస్లో అత్యంత సాంకేతికంగా ధ్వనించే గేమ్. కాబట్టి, ఎక్కడ తప్పు జరిగింది?
గేమ్ప్లే
పోరాటం
చాలామందికి, వారు బాట్మాన్ గేమ్ను ఎంచుకోవడానికి ఏకైక కారణం ముఖం మీద గూండాలను కొట్టడం మరియు దానిని చేయడం ద్వారా చల్లగా కనిపించడం.
అర్ఖం పోరాట వ్యవస్థ టన్నుల కొద్దీ ఇతర ఆటలకు స్ఫూర్తినిచ్చింది, ఎందుకంటే ఇది అత్యుత్తమ పోరాట మెకానిక్లలో ఒకటి. బ్రూస్ వేన్ ఎలా పోరాడతాడో ఆటగాళ్లకు మంచి అవగాహనను ఇస్తూనే ఇది తగినంత సవాలుగా ఉంది.
PS4 /Xbox One లో మొదటి కొన్ని టైటిల్స్లో అర్కామ్ నైట్ ఒకటి కనుక, రాక్స్టెడీ కొత్త టెక్నాలజీ ఎంత శక్తివంతమైనదో చూపించాలనుకున్నాడు. ఇది కొత్త కన్సోల్ హార్డ్వేర్ని సద్వినియోగం చేసుకుంది మరియు డ్రోన్లు మరియు ట్యాంక్లతో సహా మునుపటి కంటే చాలా మంది శత్రువులు తెరపై ఉన్నారు.
బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ సంతకం చేసిన అర్ఖం పోరాట వ్యవస్థ యొక్క ఉత్తమ వెర్షన్ను మెరుగుపెట్టిన కదలికలు మరియు సవాలు చేసే ప్రతిచర్య సమయాలను కలిగి ఉంది.
ప్రతి యానిమేషన్ యొక్క సున్నితత్వం మరియు అది ఇతరులతో ఎలా మిళితం చేస్తుందనేది ఆశ్చర్యకరమైనది మరియు ఆకట్టుకోవడంలో విఫలం కాదు. ఒక్క హిట్ కూడా తీసుకోకుండా లేదా కాంబోను విచ్ఛిన్నం చేయకుండా శత్రువుల మొత్తం గదిని క్లియర్ చేయడం పాతది అయినట్లు అనిపించదు.
ప్రిడేటర్
బాట్మాన్ అర్కామ్ ఆటలు ఎల్లప్పుడూ రెండు వైపులా ఉండే గేమ్లు. బ్యాట్మ్యాన్ తప్పనిసరిగా వన్-మ్యాన్ సైన్యం, గుంటలు మరియు కిక్లతో గాలిలో ఎగురుతున్న గూండాలను పంపుతాడు.
మరొకటి, నీడ నుండి శత్రువులను పంపించడానికి బాట్మాన్ తన గాడ్జెట్లు, నైపుణ్యం మరియు దొంగతనం ఉపయోగించాలి. ప్రిడేటర్ విభాగం నిజంగా బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ యొక్క ఉత్తమ అంశాలను తెస్తుంది, ఎందుకంటే ప్రతి విభాగం అద్భుతంగా రూపొందించబడింది.
అర్కామ్ సిటీలో ఉన్నప్పుడు, చాలా గదులలో గార్గోయిల్ పొజిషన్లు తగిన స్థాయిలో ఉండటం వలన అనేక ప్రెడేటర్ సెక్షన్లు పునరావృతమయ్యాయి. అర్కామ్ నైట్లో, పైకప్పులు, డ్రోన్లు, సెంట్రీ గన్లు మరియు శత్రు రక్షణలు సవాలును పెంచడంలో చాలా దూరం వెళ్తాయి.
ఆటగాళ్ళు తప్పనిసరిగా డిటెక్టివ్ మోడ్ వంటి శత్రు సాధనాల గురించి జాగ్రత్త వహించాలి, అది ఫీచర్ను అతిగా ఉపయోగించినందుకు ఆటగాళ్లను తప్పనిసరిగా జరిమానా విధిస్తుంది. తత్ఫలితంగా, ప్రతి విభాగం కొత్త సవాలును అందిస్తుంది మరియు బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ నుండి ఒక పజిల్ గేమ్ను రూపొందిస్తుంది.
శత్రువులను సృజనాత్మకంగా హ్యాక్ చేయడం మరియు ట్రాప్లలోకి లాగడం ఆటగాళ్లు తగినంతగా పొందలేరనే భావన. బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ ఆటగాళ్లను బాక్స్ వెలుపల ఆలోచించమని మరియు బాట్మాన్ యుటిలిటీ బెల్ట్లో ఉన్న ప్రతి గాడ్జెట్ని ఉపయోగించుకోవాలని బలవంతం చేస్తుంది.
కథ
అర్కామ్ ఫ్రాంచైజ్ అత్యంత అద్భుతమైన బ్యాట్మ్యాన్ కథలలో ఒకటి మాత్రమే కాకుండా జోకర్ యొక్క ఉత్తమ ఆర్క్లలో ఒకటి కూడా చెప్పగలిగింది. ఇప్పటికే ఉన్న కామిక్స్ కానన్ వెలుపల ఉన్న వాటికి బదులుగా, అర్ఖం ఫ్రాంచైజ్ ప్రతి పాత్రకు అర్ధవంతమైన వంపులను సృష్టించడానికి దాని పైన నిర్మిస్తుంది.
గేమ్లో జోకర్ అత్యంత ప్రబలమైన ఉనికి, ఇది సొరంగం చివర పెద్ద చెడ్డగా భావించబడే స్కేర్క్రోను అనుకోకుండా ప్రభావితం చేస్తుంది. మరోవైపు, అర్ఖమ్ నైట్ ఆటలో కనీసం ఆశ్చర్యకరమైన విషయం ఏమిటంటే అతను చెప్పే మొదటి పంక్తి అతని గుర్తింపుకు సంబంధించి భారీ క్లూ ఇస్తుంది.
అర్కామ్ నైట్ పూర్తిగా అసలైన పాత్ర అని రాక్స్టెడీ చేసిన వాదనలు, సాంకేతికంగా నిజమే అయినప్పటికీ, చివరికి తీవ్ర నిరాశకు గురయ్యాయి. మిగిలిన కథలో బ్యాట్మన్ తప్పనిసరిగా ఒకదాని తరువాత ఒకటి కష్టాలు ఎదుర్కొంటున్నాడు.
సిటీ మరియు శరణాలయం రెండింటిలో అతను తీసుకున్న శిక్ష ఉన్నప్పటికీ, అర్కామ్ నైట్ బాట్మాన్ను తన అత్యల్ప స్థాయిలో చూస్తాడు. అతను తన మిత్రుల 'మరణానికి' బాధ్యత వహిస్తాడు.
ఈ కథ బ్రూస్ వేన్ యొక్క భయాలను మరియు అతని మనస్సులోని జోకర్తో పోరాడటానికి అలాగే గోతంపై నియంత్రణను తిరిగి పొందడానికి అతని పోరాటానికి లోతైన డైవ్. ఆర్కామ్ నైట్ బ్రూస్ వేన్ లోపల యుద్ధం యొక్క కథను చెప్పడంలో గొప్ప పని చేస్తాడు, కానీ మిగిలిన కథ చాలా ఫార్ములా ఫార్మెన్లో ఉడికిపోతుంది.
బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ యొక్క కథలోని ఉత్తమ భాగాలు జోకర్ మరియు బ్రూస్ వేన్ నియంత్రణను కొనసాగించడానికి కష్టపడుతున్న స్కేర్క్రో యొక్క భయం వాయువుతో కూడిన సృజనాత్మక విభాగాల నుండి వచ్చాయి.
అర్ఖం నైట్ ముగింపు చాలా బలమైన కథను ముగుస్తుంది మరియు కథనం ఎలా ముగుస్తుంది అనే విషయానికి సంబంధించి త్రికోణాన్ని చాలా గొప్పగా ముగించారు.
మరియు ఇప్పుడు గదిలోని ఏనుగు కోసం.
ది బ్యాట్మొబైల్
బ్యాట్మొబైల్ అనేది బాట్మన్ అర్ఖమ్ ఫ్యాన్స్బేస్ యొక్క సామూహిక ముట్టడి. సిరీస్లోని చివరి గేమ్లో దీనిని చేర్చాలని వారు పట్టుబట్టారు. రాక్స్టెడీ ఆటగాడికి మంచి అనుభవం ఉండేంతవరకు రోడ్లు వెడల్పుగా లేవని రాక్స్టేడీ కనుగొన్న తర్వాత, బ్యాట్మొబైల్ ఆర్కామ్ నైట్ నుండి బయటపడింది.
బ్యాట్ మొబైల్ మొట్టమొదట బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ యొక్క అద్భుతమైన ప్రారంభ విభాగంలో ఆవిష్కరించబడింది. ఆ ఉత్సాహం క్రమంగా గందరగోళంలోకి మరియు చివరికి నిరాశలోకి దిగింది.
కారణం ఏమిటంటే, బ్యాట్మొబైల్ చుట్టూ తిరిగేందుకు చాలా సరదాగా మరియు అద్భుతంగా డిజైన్ చేయబడినా, అది గేమ్లోని ప్రతి కీలక క్షణంలోకి నెట్టబడింది. అర్ఖం నైట్ బాస్ గొడవ? బ్యాట్మొబైల్. రిడ్లర్ ఛాలెంజ్? బ్యాట్మొబైల్? డెత్స్ట్రోక్తో అత్యంత ఎదురుచూస్తున్న త్రోడౌన్? బ్యాట్మొబైల్.
కొన్ని తప్పుడు కారణాల వల్ల, బ్యాట్మ్యాన్ అర్కామ్ నైట్ వెనుక ఉన్న సృజనాత్మక వ్యక్తులు బ్యాట్మొబైల్ ఆట యొక్క మూలస్తంభంగా భావించారు. అనేక విధాలుగా, అది, కానీ ఒక బాట్మాన్ ఆటలో ఒకరిపై ఒకరు పోరాటం కంటే మెరుగైనది ఏమీ అనిపించదు.
రోగ్స్ గ్యాలరీకి వ్యతిరేకంగా బాట్మాన్ కాలి నుండి కాలికి వెళ్ళే సిరీస్లో ఉత్తమ బాస్ఫైట్లు ఉన్నాయి. అర్ఖం ఆరిజిన్స్ నుండి వచ్చిన డెత్స్ట్రోక్ పోరాటం ఆ సీక్వెన్స్లు తరచుగా ఎందుకు ఉత్తమంగా ఉంటాయో ఒక స్పష్టమైన ఉదాహరణ.
ఒక పాత్రగా, అర్కామ్ నైట్ బ్యాట్మ్యాన్తో సమానమైన షోడౌన్ కోసం పరిపక్వం చెందాడు. కానీ అయ్యో, ఆటగాళ్లు బ్యాట్మొబైల్తో సంబంధం లేని ఆసక్తి లేని విభాగంలో స్థిరపడాల్సి వచ్చింది.
అంతిమంగా, బాట్మాన్ అర్కామ్ నైట్ యాంత్రికంగా మరియు గేమ్ప్లే వారీగా సిరీస్లో ఉత్తమమైనది. ఇది అర్కామ్-శైలి గేమ్ప్లే మరియు రాక్స్టెడీ యొక్క అత్యుత్తమ కార్యానికి ఉత్తమ వెర్షన్. ఇది చెడు కంటే ఎక్కువ మేలు చేస్తుంది, బ్యాట్మొబైల్ చివరికి పుల్లని రుచిని వదిలివేస్తుంది.
బ్యాట్మొబైల్ని అధికంగా వినియోగించినందుకు గేమ్ సరిగ్గా ప్యాన్ చేయబడింది, అయితే ఈ సిరీస్లో ఇది చాలా తక్కువగా ప్రశంసించబడిన టైటిల్ కావచ్చు. ఇది ఖచ్చితంగా దాని చుట్టూ ఉన్న 'నిరాశ' అనే ట్యాగ్కు అర్హమైనది కాదు.