లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ప్యాచ్ 10.25 చివరకు ఇక్కడ ఉంది, మరియు సంవత్సరపు తుది అప్డేట్ కేవలం ఐటెమ్లకు మాత్రమే కాకుండా ఛాంపియన్లకు కూడా విస్తృతమైన మార్పులను తెస్తుంది.
ఈ నవీకరణతో లైవ్ సర్వర్లకు కొత్త ఛాంపియన్ రెల్ కూడా పరిచయం చేయబడుతుంది మరియు లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ఆటగాళ్లు చివరకు MOBA యొక్క తాజా మద్దతుపై తమ చేతులను పొందగలుగుతారు.
అంతేకాకుండా, అనివియా జీవిత మార్పుల యొక్క అద్భుతమైన నాణ్యతను అందుకుంటుంది. వచ్చిన అంశం రీవర్క్స్ లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ప్రీ సీజన్ ప్యాచ్ 10.23 లానింగ్ దశలో అనివియా ప్లేయర్లకు చాలా కష్టాలను ఇచ్చింది, మరియు కొత్త సర్దుబాట్లు ఆమె కిట్కు చాలా అవసరమైన బూస్ట్ని అందిస్తాయి.
లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ప్యాచ్ 10.23 యొక్క వివరణాత్మక రూపం కోసం, క్రీడాకారులు సందర్శించవచ్చు అల్లర్ల అధికారిక వెబ్సైట్.
ఇక్కడ TLDR వెర్షన్ ఉంది, ఇది అన్ని ప్రధాన నవీకరణలను తెలియజేస్తుంది.
లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ ప్యాచ్ 10.25 అధికారిక గమనికలు
ఛాంపియన్ సర్దుబాట్లు
[కొత్త] రెల్
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
నిష్క్రియాత్మక - అచ్చును బ్రేక్ చేయండి
- రెల్ చాలా నెమ్మదిగా దాడి చేస్తుంది, కానీ దొంగిలించబడిన మొత్తం ఆధారంగా బోనస్ నష్టాన్ని ఎదుర్కోవడానికి తాత్కాలికంగా ఆమె టార్గెట్ ఆర్మర్ మరియు మ్యాజిక్ రెసిస్ట్లో కొంత భాగాన్ని దొంగిలించింది. అదనంగా, రెల్ చాలా ట్యాంకులుగా ఎదగడానికి అనేక విభిన్న శత్రువుల నుండి ప్రతిఘటనలను తొలగించగలదు.
ప్ర - పగలగొట్టే సమ్మె
- రెల్ తన లాన్స్తో ముందుకు దూసుకుపోతుంది, ఏదైనా కవచాలను విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది మరియు శత్రువులందరినీ దెబ్బతీస్తుంది (మొదటి లక్ష్యం తర్వాత నష్టం తగ్గుతుంది). రెల్కు ఆకర్షణ మరియు తిప్పికొట్టడం (E) తో బంధం ఉన్నట్లయితే, ఆమె మరియు ఆ మిత్రుడు ఈ సామర్ధ్యం ద్వారా దెబ్బతిన్న ప్రతి ఛాంపియన్కు ఆరోగ్యాన్ని పునరుద్ధరిస్తారు.
W - ఫెర్రోమాన్సీ: క్రాష్ డౌన్ (W1)
- (మౌంట్ చేసినప్పుడు మాత్రమే తారాగణం చేయవచ్చు) రెల్ ఆకాశంలోకి దూకుతుంది మరియు ఆమె మౌంట్ను భారీ కవచంగా మారుస్తుంది, ఇది నాశనం అయ్యే వరకు లేదా రీమౌంట్ చేసేంత వరకు భారీ కవచాన్ని పొందుతుంది. దిగిన తరువాత, ఆమె తన చుట్టూ ఉన్న శత్రువులందరినీ పడగొడుతుంది. పరివర్తన సమయంలో రెల్ అట్రాక్ట్ మరియు రిపెల్ (ఇ) మరియు మాగ్నెట్ స్టార్మ్ (ఆర్) లను ప్రసారం చేయవచ్చు. రెల్ సాయుధ రూపంలో ఉన్నప్పుడు మన్నిక, తక్కువ కదలిక వేగం మరియు కదలిక వేగ పరిమితిని పెంచింది. పరివర్తన తరువాత, ఈ సామర్ధ్యం ఫెర్రోమాన్సీకి మారుతుంది: మౌంట్ అప్.
W - ఫెర్రోమాన్సీ: మౌంట్ అప్ (W2)
- (సాయుధ రూపంలో ఉన్నప్పుడు మాత్రమే ప్రసారం చేయవచ్చు) రెల్ ముందుకు పరుగెత్తుతుంది మరియు ఆమె కవచాన్ని మౌంట్గా మారుస్తుంది, కదలిక వేగాన్ని అందుకుంటుంది. ఆమె తదుపరి దాడి సమయంలో, బోనస్ నష్టాన్ని ఎదుర్కోవటానికి మరియు వాటిని ఆమె భుజంపై తిప్పడానికి ఆమె తన లక్ష్యాన్ని వసూలు చేస్తుంది. మౌంట్ చేయబడినప్పుడు రెల్ కదలిక వేగాన్ని పెంచింది. పరివర్తన తరువాత, ఈ సామర్ధ్యం ఫెర్రోమెన్సీకి మారుతుంది: క్రాష్ డౌన్.
E - ఆకర్షించి తిప్పికొట్టండి
- రెల్ తన కవచం యొక్క భాగాన్ని లక్ష్య మిత్ర ఛాంపియన్కు అయస్కాంతంగా బంధిస్తుంది, సమీపంలో ఉన్నప్పుడు వారికి బోనస్ ఆర్మర్ మరియు మ్యాజిక్ రెసిస్ట్ మంజూరు చేసింది. బంధాన్ని విచ్ఛిన్నం చేయడానికి మరియు ఆమె మరియు ఆమె బంధిత మిత్రుడి మధ్య ఉన్న శత్రువులందరినీ ఆశ్చర్యపరిచేందుకు రెల్ ఈ స్పెల్ను రీకాస్ట్ చేయవచ్చు.
R - మాగ్నెట్ స్టార్మ్
- రెల్ అయస్కాంత కోపంతో విస్ఫోటనం చెందుతుంది, సమీపంలోని శత్రువులను ఆమె వైపు తిప్పుతుంది. అప్పుడు ఆమె తన చుట్టూ ఒక గురుత్వాకర్షణ క్షేత్రాన్ని సృష్టిస్తుంది, కొన్ని సెకన్ల పాటు సమీపంలోని శత్రువులను లాగుతుంది. ఫీల్డ్ ఆమె శత్రువుల ఇతర చర్యలకు అంతరాయం కలిగించదు.
అనివియా
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- ప్రాథమిక దాడి క్షిపణి వేగం 1,500 నుండి 1,600 కి పెరిగింది
ప్ర - ఫ్లాష్ ఫ్రాస్ట్
- క్షిపణి వేగం 800 నుండి 950 కి పెరిగింది
- [కొత్త] ఫ్లాష్ ఫ్రాస్ట్ ఇప్పుడు అది దాటిన శత్రువులను చల్లబరుస్తుంది
- కూల్డౌన్ 10/9.5/9/8.5/8 సెకన్ల నుండి 11/10/9/8/7 సెకన్ల వరకు
- పాస్త్రూ నష్టం 60/85/110/135/160 (+45 శాతం AP) నుండి 50/70/90/110/130 (+25 శాతం AP)
- పేలుడు నష్టం 60/85/110/135/160 (+45 శాతం AP) నుండి 70/105/140/175/210 (+50 శాతం AP)
- 80/90/100/110/120 మన నుండి 80/85/90/95/100 మన వరకు ఖర్చు
ఇ - ఫ్రాస్ట్బైట్
- 50/60/70/80/90 మన నుండి 40 మన వరకు ఖర్చు
- బేస్ నష్టం 50/75/100/125/150 (+50 శాతం AP) నుండి 60/90/120/150/180 (+60 శాతం AP)
R - హిమనదీయ తుఫాను
- కూల్డౌన్ 6 సెకన్ల నుండి 4/2.5/1 సెకన్ల వరకు
- 40/60/80 నుండి 30/45/60 వరకు నష్టం
అముము
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- మన వృద్ధి 60 నుండి 40 కి
ఇ - తంత్రము
- బేస్ నష్టం 75/100/125/150/175 నుండి 75/95/115/135/155 వరకు
R - శాడ్ మమ్మీ యొక్క శాపం
- రెండు సెకన్ల నుండి 1.5/1.75/2 సెకన్ల వరకు స్టన్ వ్యవధి
అన్నీ
ఇ - కరిగిన షీల్డ్
- బోనస్ కదలిక వేగం 30 నుండి 60 శాతం (స్థాయిలు ఒకటి నుండి 18 వరకు) నుండి 20 నుండి 50 శాతం (స్థాయిలు ఒకటి నుండి 18 వరకు)
ప్రతిధ్వని
నిష్క్రియాత్మక-Z- డ్రైవ్ ప్రతిధ్వని
- రాక్షసులకు నష్టం నిష్పత్తి 150 నుండి 250 శాతానికి పెరిగింది (600 నష్టం టోపీ తొలగించబడింది)
ఫిజ్
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- మన వృద్ధి 57 నుండి 37 కి తగ్గింది
గ్రాగాస్
నిష్క్రియాత్మక - హ్యాపీ అవర్
- వైద్యం ఆరు నుంచి ఎనిమిది శాతానికి పెరిగింది
W - తాగుబోతు ఆవేశం
- కూల్డౌన్ ఆరు నుండి ఐదు సెకన్లకు తగ్గించబడింది
ఐరిలియా
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- దాడి నష్టం 63 నుండి 65 కి పెరిగింది
ప్ర - బ్లేడ్సర్జ్
- కూల్డౌన్ 12/11/10/9/8 సెకన్ల నుండి 11/10/9/8/7 సెకన్లకు తగ్గించబడింది
ఐవర్న్
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ప్ర - రూట్కాలర్
- కూల్డౌన్ 14/13/12/11/10 సెకన్ల నుండి 12/11/10/9/8 సెకన్లకు తగ్గించబడింది
E - ట్రిగ్గర్సీడ్
- కూల్డౌన్ 12/11/10/9/8 సెకన్ల నుండి 11/10/9/8/7 సెకన్లకు తగ్గించబడింది
- షీల్డ్ AP నిష్పత్తి 80 నుండి 90 శాతానికి పెరిగింది
ఆర్ - డైసీ!
- బేస్ దాడి వేగం 0.623 నుండి 0.7 కి పెరిగింది
జిన్
ప్ర - డ్యాన్స్ గ్రెనేడ్
- కనీస నష్టం నిష్పత్తి 45/52.5/60/67.5/75 శాతం AD నుండి 35/42.5/50/57.5/65 శాతం AD కి తగ్గించబడింది
కార్తులు
ప్ర - వ్యర్థాలు వేయండి
- ఖర్చు 20/26/32/38/44 మన నుండి 20/25/30/35/40 మనకు తగ్గించబడింది
- నష్టం నిష్పత్తి 30 నుండి 35 శాతానికి పెరిగింది
కైల్
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- మేజిక్ రెసిస్ట్ 34 నుండి 30 కి తగ్గించబడింది
E - స్టార్ఫైర్ స్పెల్బ్లేడ్
- నిష్క్రియాత్మక నష్టం AP నిష్పత్తి 25 నుండి 20 శాతానికి తగ్గించబడింది
కేన్
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- కవచం 38 నుండి 35 కి తగ్గించబడింది
ప్ర - కోత కోయడం
- బేస్ నష్టం 75/95/115/135/155 నుండి 65/85/105/125/145 కి తగ్గించబడింది
- కూల్డౌన్ 6/5.5/5/4.5/4 సెకన్ల నుండి 7/6.5/6/5.5/5 సెకన్లకు పెరిగింది
లేకుండా చదవండి
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- కవచం 33 నుండి 36 కి పెరిగింది
W - సేఫ్గార్డ్
- కూల్డౌన్ 14 నుండి 12 సెకన్లకు తగ్గించబడింది
E - టెంపెస్ట్
- బేస్ నష్టం 80/120/160/200/240 నుండి 100/140/180/220/260 కి పెరిగింది
లులు
ప్ర - మెరుపు
- బేస్ నష్టం 80/115/150/185/220 నుండి 70/105/140/175/210 కి తగ్గించబడింది
- [కొత్త] రెండు బోల్ట్లతో లక్ష్యాన్ని చేధించడం ఇప్పుడు 25 శాతం బోనస్ నష్టాన్ని ఎదుర్కొంటుంది
- [తీసివేయబడింది] బోల్ట్లకు ఇకపై పాస్త్రూ పతనం నష్టం ఉండదు
- [కొత్త] బోల్ట్లు ఇప్పుడు మినియన్లకు 70 శాతం నష్టం కలిగిస్తాయి
మోర్డెకైసర్
ప్ర - నిర్మూలించు
- వివిక్త శత్రు నష్టం 20/25/30/35/40 శాతం నుండి 30/35/40/45/50 శాతానికి పెరిగింది
మోర్గానా
W - హింసించబడిన ఆత్మలు
- సెకనుకు నష్టం 12/24/36/48/60 (శత్రు ఛాంపియన్ తప్పిపోయిన ఆరోగ్యం ఆధారంగా) నుండి 12/22/32/42/52 కు తగ్గించబడింది (శత్రువు ఛాంపియన్ తప్పిపోయిన ఆరోగ్యం ఆధారంగా)
నాసస్
ప్ర - సిఫోనింగ్ సమ్మె
- కూల్డౌన్ 8/7/6/5/4 సెకన్ల నుండి 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 సెకన్లకు తగ్గించబడింది
నిడాలీ
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ప్ర - జావెలిన్ టాస్
- ఖర్చు 50/60/70/80/90 మన నుండి 50/55/60/65/70 మనకు తగ్గించబడింది
- కనీస నష్టం 70/85/100/115/130 (+50 శాతం AP) నుండి 70/90/110/130/150 (+50 శాతం AP) కి పెరిగింది
- గరిష్ట నష్టం 210/255/300/345/390 (+150% AP) నుండి 210/270/330/390/450 (+150% AP) కి పెరిగింది
E - ప్రిమల్ సర్జ్
- ఖర్చు 60/75/90/105/120 మన నుండి 50/60/70/80/90 మనకు తగ్గించబడింది
పాంథియోన్
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- కదలిక వేగం 355 నుండి 345 కి తగ్గించబడింది
నిష్క్రియాత్మక - మోర్టల్ విల్
- [కొత్త] అతను గుర్తుచేసుకున్నప్పుడు పాంథియోన్ ఇప్పుడు ఐదు స్టాక్లను పొందుతాడు
ప్ర - కామెట్ స్పియర్
- ముందస్తు విడుదల కూల్డౌన్ రీఫండ్ 50 నుండి 60 శాతానికి పెరిగింది
- ఖర్చు 40 నుండి 30 కి తగ్గించబడింది
- [తీసివేయబడింది] సాధికారిత Q ఇకపై మందగించదు
W - షీల్డ్ వాల్ట్
- బేస్ నష్టం 60/80/100/120/140 నుండి 60/100/140/180/220 కి పెరిగింది
ఇ - ఏజిస్ దాడి
- [తీసివేయబడింది] E ఇకపై టరెట్ షాట్లను నిరోధించదు
- మళ్లింపు నెమ్మదిగా 50 నుండి 25 శాతానికి తగ్గించబడింది
- [పునర్నిర్మాణం] మోర్టల్ విల్ స్టాక్ల వినియోగం ఏగిస్ దాడి వ్యవధిని పొడిగించింది, పాంథియోన్ తన కవచాన్ని కొట్టినప్పుడు, అతను 1.5 సెకన్ల పాటు 60 శాతం కదలిక వేగం పొందడానికి మోర్టల్ విల్ స్టాక్లను వినియోగిస్తాడు
R - గ్రాండ్ స్టార్ఫాల్
- [కొత్త] పాంథియోన్ 10/20/30 శాతం కవచం చొచ్చుకుపోతుంది
- [కొత్త] పాంథియోన్ ముందు దిగిన ఈటె ఇప్పుడు నెమ్మదిస్తుంది మరియు నష్టపోయే విలువైన నిరుద్యోగ ఈటెను వర్తింపజేస్తుంది
సమీరా
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
నిష్క్రియాత్మక - డేర్డెవిల్ ప్రేరణ
- [తొలగించబడింది] నాన్-నాక్-అప్ శత్రువులపై సమీరా ఇకపై క్రౌడ్ కంట్రోల్ వ్యవధిని పెంచదు
ప్ర - ఫ్లెయిర్
- జీవిత దొంగతనం ప్రభావం 100 నుండి 66.6 శాతానికి తగ్గించబడింది
R - ఇన్ఫెర్నో ట్రిగ్గర్
- జీవిత దొంగతనం ప్రభావం 100 నుండి 66.6 శాతానికి తగ్గించబడింది
సెరాఫిన్
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- ఆరోగ్య వృద్ధి 80 నుండి 90 కి పెరిగింది
సరౌండ్ సౌండ్
- సెరాఫిన్ వ్యక్తిగత కవచం ఇప్పుడు 50 శాతం పెరిగింది. షీల్డ్ విలువ ఇప్పుడు 90 నుండి 180 (స్థాయి ఆధారంగా) (+45 శాతం AP)
శివాన
నిష్క్రియాత్మక - డ్రాగన్బోర్న్ యొక్క కోపం
- [ARAM] శైవన ఐదు బోనస్ కవచాలు మరియు మ్యాజిక్ రెసిస్టెన్స్తో ఆటను ప్రారంభించింది. ఆమె లేదా ఆమె మిత్రులు కానన్ మినియన్స్ లేదా సూపర్ మినియన్లను చంపినప్పుడల్లా ఆమె శాశ్వత స్టాకింగ్ కవచం మరియు మ్యాజిక్ రెసిస్టెన్స్ను పొందుతుంది. అదనంగా, శైవన మ్యాప్ యొక్క శత్రువు వైపు ఉన్న ఆరోగ్య అవశేష AOE ద్వారా నయం అయినప్పుడల్లా ఒక కవచం, ఒక మేజిక్ రెసిస్టెన్స్ మరియు డ్రాగన్ ఫ్యూరీ పునరుత్పత్తి (స్టాక్కి 0.05) పొందుతుంది.
- [నెక్సస్ బ్లిట్జ్] ఆమె లేదా ఆమె మిత్రులు సమీపంలోని పురాణ రాక్షసులు, అడవి రాక్షసులు మరియు రిఫ్ట్ స్కట్లర్లను చంపినప్పుడల్లా శైవణ శాశ్వత స్టాకింగ్ కవచం మరియు మ్యాజిక్ నిరోధకతను పొందుతుంది. అదనంగా, శైవన శాశ్వత డ్రాగన్ ఫ్యూరీ పునరుత్పత్తిని పొందుతాడు (0.05 చొప్పున)
తాలియా
ప్ర - థ్రెడ్ వాలీ
- తదుపరి హిట్లు ఇకపై రాక్షసులకు వ్యతిరేకంగా నష్టాన్ని తగ్గించవు
పట్టేయడం
అల్లర్ల ఆటల ద్వారా చిత్రం
ప్ర - అంబుష్
- దాడి వేగం 30/35/40/45/50 శాతం నుండి 40/45/50/55/60 శాతానికి పెరిగింది
W - వెనం కాస్క్
- నెమ్మదిగా 25/30/35/40/45 శాతం నుండి 30/35/40/45/50 శాతానికి పెరిగింది
R - స్ప్రే మరియు ప్రార్థన
- బోనస్ దాడి నష్టం 20/30/40 నుండి 25/40/55 కి పెరిగింది
Yasuo
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- దాడి వేగం వృద్ధి 2.5 నుండి 3.5 శాతానికి పెరిగింది
ఎవరైనా
ప్రాథమిక గణాంకాలు
- దాడి వేగం వృద్ధి 2.5 నుండి 3.5 శాతానికి పెరిగింది
రెంగార్
W - బాటిల్ రోర్
- రాక్షసుల నుండి వైద్యం అతను రాక్షసుల నుండి తీసుకున్న నష్టంలో 75 శాతం నుండి రాక్షసుల నుండి తీసుకున్న నష్టంలో 100 శాతానికి పెరిగింది
- [కొత్త] W ఇప్పుడు 65 నుండి 130 (స్థాయిలు 1 నుండి 18 వరకు) రాక్షసులకు బోనస్ నష్టాన్ని అందిస్తుంది
వార్విక్
నిష్క్రియాత్మక - శాశ్వతమైన ఆకలి
- బోనస్ నష్టం 10 నుండి 44 వరకు (స్థాయిలు ఒకటి నుండి 18 వరకు) 12 నుండి 46 వరకు (స్థాయిలు ఒకటి నుండి 18 వరకు) (+15% బోనస్ AD) (+10% AP)
టాలన్
W - రేక్
- రిటర్న్ డ్యామేజ్ 45/65/85/105/125 నుండి 45/70/95/120/145 కి పెరిగింది
వుకాంగ్
- నింబస్ సమ్మె
- నింబస్ సమ్మె ఇప్పుడు రాక్షసులకు 50 శాతం ఎక్కువ నష్టం కలిగిస్తుంది
అంశం మార్పులు
కలెక్టర్
- అమలు మార్చబడింది: ఎపిక్ రాక్షసులు మరియు టర్రెట్లు మినహా అన్ని శత్రు లక్ష్యాలు శత్రు ఛాంపియన్లకు
మురమణ
- షాక్ నష్టం నుండి మార్చబడింది: అన్ని సామర్ధ్యాలపై ప్రోక్స్ మరియు భౌతిక నష్టం మరియు ప్రాథమిక దాడులను ఎదుర్కొనే సామర్ధ్యాలపై ప్రాక్స్కు ప్రాథమిక దాడులు
జీక్స్ కన్వర్జెన్స్
- 300 నుండి 250 వరకు ఆరోగ్యం
- కవచం 30 నుండి 25 వరకు
- కన్వర్జెన్స్ మార్క్ వ్యవధి నాలుగు నుండి ఎనిమిది సెకన్ల వరకు
- కన్వర్జెన్స్ బోనస్ నష్టం 25-50 నుండి 30-70 వరకు
సీకర్స్ ఆర్మ్గార్డ్
- సామర్థ్యం శక్తి 30 నుండి 20 వరకు
బ్యాండ్గ్లాస్ మిర్రర్
- బంగారం 365 నుండి 265 వరకు
Chemtech ప్యూరిఫైయర్
- 450 బంగారం నుండి 550 బంగారం వరకు ఖర్చు (మొత్తం ఖర్చు మొత్తం మారదు)
తీవ్రమైన సెన్సార్
- నిషేధించబడిన విగ్రహం + బ్లాస్టింగ్ వాండ్ + 650 బంగారం నుండి నిషేధిత విగ్రహం + యాంప్లిఫైయింగ్ టోమ్ + యాంప్లిఫైయింగ్ టోమ్ + 630 బంగారం వరకు నిర్మించిన మార్గం
ప్రవహించే నీటి సిబ్బంది
- నిషేధించబడిన విగ్రహం + బ్లాస్టింగ్ వాండ్ + 650 బంగారం నుండి నిషేధిత విగ్రహం + యాంప్లిఫైయింగ్ టోమ్ + యాంప్లిఫైయింగ్ టోమ్ + 630 బంగారం వరకు నిర్మించిన మార్గం
సామ్రాజ్య ఆదేశం
- మొత్తం ధర 2,700 నుండి 2,500 బంగారం వరకు
- 60 నుండి 100 వరకు 36 నుండి 60 వరకు నష్టం
- మిత్ర నష్టం 60 నుండి 100 నుండి 90 నుండి 150 వరకు
మూన్స్టోన్ పునరుద్ధరణ
- మొత్తం ధర 2,700 నుండి 2,500 బంగారం వరకు
- హీల్ ఎఫెక్ట్ 60 నుండి 90 కి (మిత్ర స్థాయి ఆధారంగా) 70 నుండి 100 కి మార్చబడింది (మిత్ర స్థాయి ఆధారంగా)
- హీల్ గుణకం సెకనుకు 25 శాతం (100 గరిష్టంగా) నుండి సెకనుకు 12.5 శాతానికి తగ్గించబడింది (50 గరిష్టంగా)
ఐరన్ సోలారి లాకెట్
- మొత్తం ధర 2,700 నుండి 2,500 బంగారం వరకు
- షీల్డ్ 250 నుండి 420 కి 230 కి 385 కి తగ్గించబడింది
షురేల్యా బాటిల్సాంగ్
- మొత్తం ధర 2,700 నుండి 2,500 బంగారం వరకు
- స్ఫూర్తి బోనస్ నష్టం 40 నుండి 60 కి తగ్గించబడింది (మిత్ర స్థాయి ఆధారంగా) 35 నుండి 55 కి తగ్గించబడింది (మిత్ర స్థాయి ఆధారంగా)
గేల్ఫోర్స్
- దాడి నష్టం 55 నుండి 60 కి పెరిగింది
- కూల్డౌన్ 90 నుండి 60 సెకన్లకు తగ్గించబడింది
టైఫూన్ పంజాలు
- దాడి నష్టం 75 నుండి 80 కి పెరిగింది
ఎసెన్స్ రివర్
- దాడి నష్టం 50 నుండి 55 కి పెరిగింది
అత్యుత్సాహం
- బంగారం ధర 1,200 నుంచి 1,050 బంగారానికి తగ్గించబడింది
వేగవంతమైన ఫైర్కనన్
- ధర 2,700 నుండి 2,500 బంగారానికి తగ్గించబడింది
ఫాంటమ్ డాన్సర్
- ధర 2,700 నుండి 2,500 బంగారానికి తగ్గించబడింది
మోర్టల్ రిమైండర్
- ధర 2,900 నుండి 3,000 బంగారానికి పెరిగింది
- దాడి నష్టం 30 నుండి 40 కి పెరిగింది
లార్డ్ డొమినిక్ శుభాకాంక్షలు
- దాడి నష్టం 30 నుండి 35 కి పెరిగింది
అనంతం అంచు
- [తీసివేయబడింది] ఇన్ఫినిటీ ఎడ్జ్ ఇకపై క్రిటికల్ స్ట్రైక్ డ్యామేజ్ స్కేలింగ్ని మంజూరు చేయదు
- [కొత్త] మీకు కనీసం 60 శాతం క్లిష్టమైన అవకాశం ఉంటే, ఇన్ఫినిటీ ఎడ్జ్ 35 శాతం క్లిష్టమైన సమ్మె నష్టాన్ని మంజూరు చేస్తుంది
లుడెన్ టెంపెస్ట్
- సామర్ధ్యం తొందరపాటు 10 నుండి 20 వరకు
- మేజిక్ చొచ్చుకుపోవడం 10 నుండి ఆరు వరకు
ఎవర్ఫ్రాస్ట్
- సామర్ధ్యం తొందరపాటు 10 నుండి 20 వరకు
ద్రాక్తర్ యొక్క డస్క్బ్లేడ్
- ఆన్-హిట్ స్లో అన్ని ఛాంపియన్ల నుండి కొట్లాటకు మాత్రమే మార్చబడింది
- [నవీకరణ] ఛాంపియన్ దొంగిలించబడినప్పుడు మెరుగైన దృశ్యమానత
గ్రహణం
- శ్రేణి కవచం 100 (+30 శాతం బోనస్ AD) నుండి 75 (+20 శాతం బోనస్ AD) కి మార్చబడింది
బామి యొక్క సిండర్
- 1,000 నుండి 1,100 బంగారం ధర పెరిగింది
సన్ఫైర్ ఏజిస్
- ఆరోగ్యం 450 నుంచి 350 కి తగ్గింది
ఫ్రాస్ట్ ఫైర్ గాంట్లెట్
- క్షేత్ర పరిధి 275 నుండి 250 కి తగ్గించబడింది
- పరిమాణం పెరుగుదల 7.5 నుండి ఆరు శాతానికి తగ్గించబడింది
టర్బో చెమ్ట్యాంక్
- నెమ్మదిగా వ్యవధి రెండు నుండి 1.5 సెకన్లకు తగ్గించబడింది
ర్యాంక్ నవీకరణలు
- ప్రారంభ ప్లేస్మెంట్ కాన్ఫిగర్ చేయబడింది, LP లాభాలు మరియు నష్టాలు తగ్గించబడతాయి, ఎందుకంటే ర్యాంక్ రీసెట్ ఈ సంవత్సరం చిన్నదిగా ఉంటుంది, తద్వారా ఆటగాళ్లు తమ ఆశించిన ర్యాంక్ని వేగంగా పొందవచ్చు.
- డైమండ్ ప్లేయర్లు మాస్టర్ మరియు అంతకు మించిన క్షయం వ్యవస్థను కలిగి ఉంటారు, ప్రతి ర్యాంకింగ్ గేమ్ 28 రోజుల వరకు ఏడు రోజుల కార్యాచరణను కలిగి ఉంటుంది. 28 రోజుల యాక్టివిటీ గడువు ముగిసిన తర్వాత, అతను డైమండ్ నుండి బయటకు వచ్చే వరకు ఆటగాడు రోజుకు 50 LP ని కోల్పోతాడు.